Tekken

Informações

É uma série de jogos eletrônicos de luta criada e produzida por Katsuhiro Harada. A série é desenvolvida e publicada pela Namco (mais tarde Bandai Namco Entertainment) para várias plataformas. Começando com o original Tekken em 1994 para arcades, a série tem recebido muitas sequências e atualizações assim como jogos paralelos (spin-off). Tekken foi um dos primeiros jogos na altura que usava animação em 3D, atrás somente de Virtua Fighter da Sega, sendo o primeiro jogo de luta a usar animação em 3D na época. A série também já foi adaptada para outros media, incluindo três filmes. Atualmente existem sete títulos principais, um que teve uma atualização e lançamento para as plataformas caseiras e dois lançamentos não-canónicos.

A premissa de cada um dos jogos da série principal é documentar os eventos do Torneio do Rei do Punho de Ferro, organizado pela Corporação Mishima Zaibatsu. O prémio é tipicamente controlado pela companhia, permitindo que o vencedor seja o anfitrião do próximo torneio. Depois de completar o jogo com um dos personagens, é mostrado um pequeno video e que normalmente é usado como a continuação da história para o próximo jogo. O enredo é na sua maior parte sobre a maldição do clã Mishima, que começou com Heihachi Mishima a empurrar o seu filho Kazuya Mishima de um desfiladeiro quando este tinha apenas cinco anos. Kazuya quase que morreu na queda, mas sobre a influencia do Génio do Mal, consegue sobreviver e jura se vingar do pai durante o Torneio. Tekken difere dos outros jogos de luta em alguns aspectos. Jogos de luta tradicionais possuem botões que correspondem à força do ataque, como um soco forte ou chute fraco. Tekken, entretanto, dedica um botão para cada membro do corpo do personagem, fazendo dos ataques especiais um processo mais intuitivo. Jogos de luta tradicionais, como Street Fighter, envolvem a execução de ataques o mais rápido e mortal possível, enquanto Tekken diminui a velocidade, aumentando ritmo e estratégia.

Os jogos Tekken são populares entre a comunidade de artes marciais graças ao fato de que a maioria dos estilos de luta dos personagens podem ser encontrados em artes marciais reais. Entretanto, existem algumas dúvidas sobre os estilos de alguns personagens. Por exemplo, o personagem Marshall Law é listado como sendo um praticante de "artes marciais", o que não é especificamente uma disciplina. Similaridades existem entre Marshall Law e Bruce Lee, incluindo Jeet Kune Do e também a aparência. O fato de Marshall ser listado usando "artes marciais" é normalmente atribuído a uma parte do manual Americano de Tekken 2, onde se diz que Marshall Law pratica "Marshall Arts", uma referência ao seu próprio nome, que lembra a pronúncia de artes marciais em Inglês (martial arts). Outros personagens de Tekken também foram inspirados em pessoas da vida real, como os personagens Lei Wulong, inspirado em Jackie Chan, Craig Marduk, uma mistura de lutadores como Bill Goldberg, Nathan Jones e Bob Sapp e ainda Paul Phoenix, que foi insperado no ator Chuck Norris, o King inspirado no lutador japones Satoru Sayama. A própria Namco admitiu que os estilos apresentados em Tekken não representam acirradamente estilos reais, apenas dão impressão disso.

Vantagens

impressiona no que realmente importa em um jogo do gênero. Tecnicamente perfeito, o combate diverte e incentiva que os jogadores se aprimorem, dos novatos aos mais experientes. Gráficos e trilha sonora dão seu show próprio, mostrando do que a atual geração é capaz .Quanto à história, ela cumpre seu papel – além de estabelecer um novo recorde para a franquia. A jornada de Jin Kazama frente a Kazuya Mishima consegue engajar, misturando momentos divertidos e emocionantes – e também constrangedores, claro.É o suficiente para incentivar o jogador a chegar até o demasiadamente longo e apoteótico – beirando o estranho – desfecho do confronto entre pai e filho.

Fonte:wikipedia
Luíz Guilherme
20/02/2025